【micro:bit】簡易計數器
沿用前一個單元中使用變數的例子,在這個單元中我們來說明如何製作一個簡單的計數器,按下A按鈕加一,按下B按鈕減一,A和B同時按下時則把數字歸零。
沿用前一個單元中使用變數的例子,在這個單元中我們來說明如何製作一個簡單的計數器,按下A按鈕加一,按下B按鈕減一,A和B同時按下時則把數字歸零。
在micro:bit中只要會善加運用變數,在處理資料上就會變得非常方便。變數主要的目的是用來記錄資料,假設我們想要讓micro:bit的LED顯示器在一開機的時候,就從0數到9,然後再回到0重數一次,你可以想到最笨的做法是什麼?
在這一篇文章中要來教同學們如何使用一個micro:bit主板,以及一個光線感測器、一個伺服馬達、和一支吸管,就可以完成的打靶遊戲喔。
在這一篇文章中,老師要來教大家如何設計一個可以和手機玩猜大小的遊戲。為了增加遊戲的趣味性,我們使用一個骰子的畫面,當按下遊戲開始按鈕的時候,APP會開始播放背景音樂,同時讓骰子不斷地變換其上的數字,一直到我們按下猜大或是猜小按鈕為止。為了進行骰子點數不斷地變換之效果,我們使用計時器來完成。
手機的眾多感測器中,有一個叫做陀螺儀的,可以用來偵測手機目前在各個方向的移動情形,平時如果靜止的時候,它的3個數值會都趨近於0(但是會因為誤差值而有一些小小數值上的飄動),如果手機有任何的運動時,就會依在3個方向的移動速度給與不同的數值,有可能是正的,也有可能是負的。基於這樣的數值,我們就可以做一個小小的平衡遊戲,看看拿著手機站著10秒鐘不動的情況下,誰的數值是最低的。
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