【Scratch】選擇排序法

選擇排序法是一個非常好理解的排序演算法,雖然它的效能並不好,但是對於初學者來說卻很好理解,因此是初學演算法的同學一個非常好的入門練習。

【Scratch】井字棋遊戲03–陣列資料的應用

如果只是把棋盤和棋子畫出來並沒有什麼有趣的,真正要和玩家互動,則當玩家在畫面上按下滑鼠按鍵的時候,才是需要開始判斷到底是按到了哪一個棋子,以及要做出什麼樣的互動關係。在前面的例子中,我們使用分身的功能把棋子依序放在舞台上,然後偵側任一個角色是否被按下了,如果被按下的話,就使用蓋章的功能覆蓋原有的角色,然而重要的是,在玩家選擇了角色的時候,如何判斷他是選了哪一個角色?