【Scratch】井字棋遊戲02(使用蓋章的功能)

在前一篇文章中我們教同學們使用分身的功能,透過分身變換造型的方式達成下棋的目的,但是切換角色的造型之後,如果玩家還是持續地點按棋子,會讓棋子不斷地切換造型而造成困擾,為了避免此種情形的發生,使用「蓋章」的功能就可以解決,主要的原因是,蓋章本身只會呈現出外觀,而不會有任何和使用者互動的能力,也就是蓋下去之後就成為筆跡,而不是角色了。

【micro:bit】全功能的micro:bit手機APP

除了上一個比較像是手機版的micro:bit程式碼開發環境之外,還有許多的手機APP也非常好用,直接讓你不需要啟動任何的程式就可以用手機控制micro:bit上的一些輸出,以及從micro:bit裝置中讀取一些板子上的資訊,其中一個很好用的這一類型的APP就是micro:bit Blue

【micro:bit】光敏電阻與繼電器整合

透過光敏電阻模組回傳的數值,來控制LED燈的亮滅,當外部光線較弱時則打開LED燈,反之則關閉LED燈。 所需材料 Mirco:bit 主板*1、Mirco:bit Breakout*1、繼電器模組*1、LED燈*1、光敏電阻模組*1 接線與實作 繼電器接線 要控制繼電器必須使用數位訊號來給S腳訊號,因此選用mirco:bit的P1數位腳位,藉由改變P1腳的0與1來控制繼電器啟動予關閉。 接線方式: S  接至mirco:bit腳位 P1 + 接至mirco:bit腳位 3.3V –  接至mirco:bit腳位 GND...

【micro:bit】光敏電阻實習

所需材料 Mirco:bit 主板*1、Mirco:bit Breakout*1、光敏電阻模組*1 光敏電阻簡介 光敏電阻的電阻值受光的強弱而影響,隨著入射光強度越強則電阻值下降,利用這個特性,可以用來當作光偵測器的元件。 繼電器模組腳位介紹 S為訊號腳位輸出,為類比訊號。 GND:此腳位值接接地(-)。   接線與實作 要接收光敏電阻模組的訊號必須使用類比腳位來接收S腳訊號,因此選用mirco:bit的P0類比腳位,當接收到的值越小表示光線越亮,反之則越暗。 接線方式 光敏電阻模組S腳接至mirco:bit的P0腳...